Summary
Bu şehir ismi üretici kısa bir açıklama, kültür-ilham vermiş bir stil ve yerleşim büyüklüğü seçimine göre beş hayali şehir ismi üretiyor, her biri bir satır öykü eşliğinde geliyor. Harita tanımı yazın, sekiz stilden birini seçin (fantezi, Norse-ilham, Japon-ilham ve daha fazlası), köyden metropole kadar bir boyut belirleyin. Aynı girdilerle her zaman aynı beş ismi alırsınız ve Karıştır düğmesi isteğiniz üzerine yeni bir set üretiyor. Kayıt gerekli değil, veri tarayıcınızdan çıkmıyor.
Gerçekten Bir Yer Gibi Görünen Şehir İsmi Üretici
Bir atmosfer yazın, kültür-ilham vermiş stil ve yerleşim büyüklüğü seçin ve bu şehir ismi üretici size beş hayali şehir ismi verir, her biri bir satır öykü eşliğinde. Kurgu, masa başı kampanyaları ve oyun dünyaları için geliştirildi.
Her isme neler gidiyor
Stil eşleşen hecelemeler
Nordik-ilham vermiş, Japon-ilham ve Fransız-ilham olmak üzere her kültür-ilham vermiş stil, kendi açılış ve kapanış seslerinin bankasından yararlanır, bu sayede her isim grubu rastgele gürültü yerine tutarlı kalır.
Boyut sonu belirler
Köy, kasaba, şehir ya da metropol sonu değiştirir: köy -ton veya -brook ile biter, metropol -opolis ya da -spire ile biter. Ölçek ismi yüksek sesle söylemeden bile çıkar.
Aynı girdi, aynı sonuç
Aynı ortam açıklamasını, aynı stilin ve boyutun ile yazın ve her seferinde aynı beş ismi geri alırsınız. Ayarları değiştirmeden yeni bir set istediğinizde Karıştır'a basın.
Bir etiket değil, bir öykü
Her isim bir satır etikete gelir: ışıklı rıhtımlarıyla bilinen bir kıyı ticari merkezi, sırlarla ünü olan duvarlı bir şehir, iki kez zengin bulunan bir maden şehri. Sahneli bir sahne yazmanıza gerek kalmaksızın bir sahneyi başlatmak için yeterli.
Bir yer tutucu isim sayfa birinde tutucu gibi gelir
Okurlar ve oyuncular bir şehre Şehir A adı verildiğinde ve daha iyi aydınlatıldığında fark ederler. Birkaç asır yanlış telaffuz ve sınır uyuşmazlıkları hayatta kalmış gibi görünen bir isim, bir paragraf açıklamadan daha fazla anlatı işi dört hecelede yapar. Bu bir fantezi başkenti için geçerlidir ve kendi pitch dekininizin slaydındaki vaka çalışması şehri için de geçerlidir. Çoğu ilk taslak en yakın gerçek dünyadaki şehre uzanır ki bu bir editör fark ettiği anda tembel gibi gelir ya da bir kez gözün yakınında icat ettikleri başka tüm haritada adlarıyla çatışır. Bir üretici düzenleme geçişini değiştirmez. Beş aday seçebileceğiniz bir kısa liste verir, her biri haritada beş kez Yeni veya Liman'ı tekrar etmek yerine tutarlı bir sese sahip.
- Kurgu ve dünya tasarımı: Yeni veya Liman beş kez tekrar etmeden bir harita doldur
- Masa başı kampanyaları: oyuncularınız sormadan taver şehrine ad ver
- Oyun geliştirme: prosedürel olarak üretilen bir dünyaya çatışmayan adlarla tohum ek
- İsimlendirme alıştırmaları: muğlak bir ürün adını da düzelttiği içgüdüyü uygula
Sık sorulanlar
Şehir ismi üretici ücretsiz mi?
İsimler aslında nereden geliyor?
İsimleri kitabımda, oyunumda veya kampanyamda kullanabilir miyim?
Neden iki kez aynı beş ismi aldım?
Ortam açıklama alanı aslında ne değiştirir?
Bu araç girdimi herhangi bir yere gönderir mi?
Fantezi ortamı için hangi stili seçmeliyim?
Neden bazı isimler biraz garip görünüyor?
Bir şehre isim vermek kolay kısım. Ürününüze isim vermek pitch edilen kısım.
Pitch dekinizin kendi başlık slaytı hala bir yer tutucu gibi görünüyorsa, Impressify'ın masaüstü editleri bunu da yapar.